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快速增長的市場:AR/VR的春天正在到來

近日,苹果公司收购了AR眼镜镜片开发商Akonia Holographics,这一举动似乎进一步证实了苹果公司想要推出增强现实眼镜的传言。

盡管近幾年,一方面AR/VR技術仍然處在初期發展階段,但另一方面,其在零售、社交、教育、娛樂、金融、醫療、設計、工業等領域都已經有所應用。

衆多科技公司都意識到AR/VR技術對各産業的潛在影響力,紛紛通過投資和收購産業鏈相關公司,布局市場。

蘋果和谷歌利用自身在操作系統端的優勢,推出面向開發人員的AR工具,推動移動設備的AR應用程序開發。

據IDC預測,到2022年,AR設備出貨量將達到2670萬台,年複合增長率達到140%;VR設備出貨量將達到3920萬台,年複合增長率達到48%。

AR/VR技術的升溫也帶來了投資熱度的增長:據Digi-Capital統計,2017年全球虛擬現實和增強現實創業公司共獲得超過30億美元的風險資本,遠遠高于2016年。

研究顯示,風險投資對AR/VR投資的方向主要有兩個方面的變化:從VR項目,向移動AR項目延伸;從應用層更多轉向基礎技術層。這一切都是在爲後續更廣泛而深入的行業應用積蓄力量。

2017年下半年,隨著蘋果ARKit和谷歌ARCore的推出,進一步加速了基于頭戴設備的虛擬現實向基于移動的增強現實的轉變。而這也促使AR/VR技術將重新定義各産業的思維方式和運行方式。

隨著AR/VR的底層基礎技術的快速發展,可以預見,未來幾年,AR/VR將加速與各産業的應用與整合,而智能手機和AR/VR眼鏡將是新技術應用的關鍵硬件。

编辑整理 | 游艺风

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