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當前位置: 遊藝風首頁--- 雜志頻道--2018年12月刊雜志---內文
本期精彩內文
創新驅動,智享歡樂,2018中山遊博會圓滿閉幕
 作者: 发布时间:2018-12-1 14:50:06 关注: 我要評論

由中國文化娛樂行業協會、中國(中山)國際遊戲遊藝博覽交易會組委會主辦,廣東鴻威國際會展集團有限公司、中山市錦鴻展覽服務有限公司承辦,中國遊戲遊藝管理商學院、中國主題公園建設高級專家團協辦的2018中國(中山)國際遊戲遊藝博覽交易會(以下簡稱中山遊博會)在中山博覽中心隆重舉行。

29號上午,展會舉辦了盛大的開幕儀式,吸引了國內近百家大衆媒體、行業媒體現場爭先采訪報道。據悉,本屆遊博會展覽總面積爲32000平方米,突出“創新驅動,智享歡樂”主題,彙聚全球數十類最新的遊戲遊藝産品及技術,全力打造國際性、權威性、高效性的會展品牌,展示優質遊戲遊藝及樂園産業平台,力促中國遊樂産業全方位轉型升級,健康快速發展。

在開幕式上,中山市副市長徐小莉和中國文化娛樂行業協會法人代表劉金華先後發表致辭,在致辭中,他們紛紛表示,遊戲遊藝的收入屢創新高,在國民經濟中占據著越來越重要的位置,同時,行業形象的轉型升級,讓遊戲遊藝行業在人民大衆心中的喜聞樂見的心裏的位置越來越重要,真正爲人民創造了歡樂,遊戲遊藝的經濟效益和社會效益越來越顯著。

爲了提升我國遊戲遊藝産業和主題公園的影響力、驅動力、競爭力、創造力,鼓勵遊戲遊藝行業生産制造企業與設計單位開拓創新,充分發揮“文化+”的新理念,延續內容爲王的發展思路,強化傳統文化與遊戲遊藝産業相結合,不斷提升自主創新能力和創意人才孵化能力,本屆展會設立“金鼎獎”,旨在提高中山作爲遊戲遊藝産業基地的品牌效應,引領行業未來研發方向,提高獲獎企業知名度,將“金鼎獎”打造成爲業界的奧斯卡。

劉金華爲室內優秀産品金鼎獎、室內優秀規劃設計金鼎獎獲獎企業代表頒獎

中國遊藝機遊樂園協會秘書長馮玉國爲室外優秀産品金鼎獎、室外優秀規劃設計金鼎獎獲獎代表頒獎

(獲獎名單來自組委會)

開幕儀式

領導巡館

本屆中山遊博會亮點:

一、強強聯合,辦展實力驚豔

中山遊博會自2008年起航以來,經主辦方多年的全力打造,已納入《廣東省建設文化強省規劃綱要(2011-2020)》,成爲建設珠三角文化會展産業帶重要展會之一。良好的政策環境,爲遊博會的持續蓬勃發展注入了強大的動力。2018中山遊博會繼續采取了政府助推,社會協辦的方式進行,由國家質檢總局特種設備安全監察局、中國特種設備檢測研究院爲指導單位,中國文化娛樂行業協會、中國遊藝機遊樂園協會、廣東省文化和旅遊廳與中山市人民政府聯合主辦。本屆遊博會組織層次更高,辦展實力更強,以“創新驅動,智享歡樂”爲主題,圍繞“促進遊戲遊藝産業轉型升級”這一核心目標,打造成行業年度頂尖盛宴,産品和技術展示的最佳平台。

二、融合發展,聚集全産業鏈企業

我國遊樂設施制造行業從無到有,曆經了30多年的迅速發展,研發和制造水平不斷提高,行業規模及能力不斷壯大,如今遊樂行業正經曆著轉型升級階段,通過遊博會平台,促進遊樂産業取得了長足進步與發展。

2018游博会现场分设了主题公园服务及游艺机展区、儿童游乐展区、电子游戏机展区等多个展区,来自德国、新西兰、韩国、俄罗斯、中国大陆等国家和地区等400+参展商集中亮相,涵盖project: syntropy GmbH、DELTA STRIKE INTERNATIONAL、K3I、RAAPA、eSang M&C、金马、金龙、世宇、大象、华立、通利、凯昌、光阳、华冶、中冶、玖的、乐客、童年之家、卓远、联点、创艺园、宜尔商等全国专业的游乐设备制造商、游乐园管理运营、规划设计等关联领域的400+业内领先的企业集中亮相,相信将揭开行业新一轮的资源整合、创新发展潮流。

三、成果豐碩,荟萃行業高科技産品

科技创新是游乐业发展的新抓手。随着科技的快速发展,文娱内容变得更加多样化,游乐产品优化、升级、创新的趋势也层出不穷。作为欢乐制造者游戏游艺设备制造商,为本届游博会上带来了当前最新的600余款游戏游艺产品及技术,展品包括但不限于景区及游乐场设施、室内外大型游乐设备、动感影视设备、水上乐园设备、儿童乐园、乐园项目投资/咨询、乐园运营管理机构、智慧旅游服务、旅游演艺、乐园运营商、乐园规划设计与品牌推广、电玩产品及配件、手机游戏家用游戏机及外设、线上游戏、各式娱乐类機台、益智与娱乐设施器材等休闲娱乐产业链上的多个分支。

如金马科技的GJT-60A观景塔、ZB-72A转转杯、3D互动轨道车;世宇的动感战机、怪兽猎人、一球成名、糖果扭扭蛋;华立的疯狂兔子、头文字D ZERO、巨兽浩劫2幸运光圈;大新的装配式智能泳池;通利动漫:粉红格格礼品机,海绵宝宝游乐设备;牧童的丛林水寨、皮筏滑梯、牧童缤纷水屋,日东的缤纷射球、旋风摩托;智跑的中型悬挂过山车、弹射过山车;金满鸿的乐吧车、战火金刚、幻影摩托;烨睿的一推天下、YOYO派对;两只老虎的翻滚车、仓鼠球……

600余款行業創新遊戲遊藝産品及技術不僅爲大衆帶來新奇的玩法和刺激的娛樂方式,更將爲遊樂行業的創新提供新思路、新想法,帶來新創意。

四、精彩紛呈,同期論壇會議齊發

在这个全球游乐产品争奇斗艳的专业平台上,除了能一睹行业前沿企业的风采,试玩几百款新颖游乐产品外,还能参与数十场精彩纷呈论坛会议活动。展会同期举办2018中国文化产品国际营销年会之文化娱乐和旅游装备国际论坛,2018全球游戏游艺产业发展大会,2018中国室内乐园运营千人大会,全国大型游乐设施安全技术研讨会,文化娱乐行业座谈会,企业新品发布会等多场专业论坛会议。来自国内外权威单位、协会、龙头企业的行业大咖、实战专家对全球游戏游艺和大文旅产业的发展趋势进行剖析,对产业投资和运营管理提供分析,阐述学术观点,探讨产业发展新方向。另外,还将有各种各样的企业路演活动。从市场研究、专家市场趋势预测到现场亲身体验機台参与企业活动,将中山游博会打造成行业年度盛典、大众的游乐狂欢节,从而满足不同观展群体的参观需求。

五、鼓勵創新,推動行業健康發展

爲提升我國遊戲遊藝産業和主題公園的影響力、競爭力、創造力,鼓勵遊戲遊藝生産制造企業與設計單位開拓創新,激發企業提升自主創新能力和創意人才孵化能力,特舉辦了“金鼎獎”評選活動。

“金鼎獎”活動由中山遊博會組委會發起,中山市遊戲遊藝行業協會、中山市錦鴻展覽服務有限公司承辦,並得到中山市文化廣電新聞出版局大力支持。通過用戶評選團投票、專家評選和網絡投票相結合的方式,公平公正公開評選出了12項大獎得主。活動舉辦期間得到了業界的廣泛關注、熱情參與,取得了圓滿成功!活動的成功舉辦相信將爲行業未來研發方向帶來新啓迪,並有效提升中山作爲遊戲遊藝産業基地的品牌效應。

六、千裏赴約,全球優質買家雲集

在历届办展的辉煌成绩和主办方持续升级展会服务的基础上,本年度的观众组织工作更上一层楼,取得了巨大的成功。在俄罗斯游艺机游乐园协会(RAAPA)、印度游乐园暨产业协会(IAAPI)、美国过山车爱好者协会(ACE)、世界水公园协会(WWA)、香港遊樂園及景點協會 (HKAAPA)、中山市游戏游艺行业协会(ZGAA)、Blooloop、Kirmes&Park Revue、Games&Parks Industry、Interpark、Playmeter、Play and Playground Magazine、Leisure Media Magazine、YourGuide、KNP、Jamma、Vendsoft、highwaygames等众多机构、媒体的支持下,2018中山游博会开展了为期一年的精准邀约,且成效明显。展会现场我们能看到众多采购商、专业观众的身影,据了解,他们大多来自迪拜、印度、韩国、马来西亚、泰国、法国、阿曼、毛里求斯、孟加拉国、以色列、南非、巴基斯坦、俄罗斯、哈萨克斯坦、白俄罗斯、印度尼西亚等国家和地区。

七、黑科技助陣,展會永不落幕

爲讓更多國家與地區的客戶參與到此次盛會中,今年的遊博會不僅使用現場直播的形式,還將采用高新黑科技,打造出永不落幕的展會。聯合遊樂在線教育直播平台,將現場盛況實時直播,直接覆蓋超過6萬名在線專業觀衆,進一步縮短線上線下距離,産品交易更高效便捷。除此現場直播外,主辦方還與廣東康雲多維視覺科技有限公司合作,采用先進的3D掃描技術。展會現場所有展出的産品將呈現出3D化,在場或未到場觀衆使用手機端、IPAD端等掃描二維碼或點擊鏈接,即可實現365天在線浏覽逛展會,對心儀産品進行在線咨詢,如同親臨展會現場一般。

都說,展會是一個行業的晴雨表,那麽,爲期四天的2018中山遊博會帶給我們什麽樣的信息呢?遊藝風采訪了部分設備生産商和終端場地商,一起來了解一下~

專業買家來自全球各地,辦展質量高

在衆多機構、媒體的支持下,中山遊博會開展了爲期一年的精准邀約。在曆屆辦展的輝煌成績和主辦方持續升級展會服務的基礎上,本年度的觀衆組織工作更上一層樓。據到遊藝風展位登記的買家了解,他們大都來自周邊城市或省份,也有部分來自北方,如山西、山東、河南、遼甯等省份,更有一些來自國外,像是一帶一路國家。他們中的大多數,都是剛入遊戲遊藝行業不久的人,聽說中山有遊博會,就不遠千裏,過來了解行情並且采購設備。當小編問到:采購到滿意的設備了嗎?他們紛紛表示,差強人意。

自助設備風華正茂,得到了采購商的矚目

經過社交短視頻的催化,自助設備如口紅機、福袋機,迎來了新生,也得到了業內業者的重視。在本屆中山遊博會上,展商們紛紛把握這個新商機。展館內,各式各樣的口紅機、福袋機,吸引了采購商的眼光。

衆多的選擇讓采購商挑花了眼,據了解,運營與禮品是采購商的關注點,也有一些“先知”的展商,意識到了。在2018中山遊博會上,拿出整套的運營方案和誠意滿滿的禮品方案希望可以達到共贏。

管理系統曆久彌新,獲得了采購商的青睐

互聯網經濟發展至今,已經得到了所有産業的重視,企業要想有用戶,就一定要做好用戶關系的管理。管理系統作爲企業必備的營銷利器,開始被利用起來,以期挖掘到更高價值的用戶。隨著時間的發展,以技術爲基礎的管理系統,越來越穩定,也得到越來越多人的認可。

有人說,一個人幹不過一個團隊,一個團隊幹不過一個系統。在本屆遊博會上,場地管理系統得到了采購商的青睐,很多采購商都聚集在展位前與展商洽談,希望場地得到更好的管理,做好會員的大數據分析,使場地可持續發展。

VR設備成爲焦點,引爆人氣

隨著VR技術的普及與發展,VR滲透了各行各業,再也不是人們遙不可及的技術。虛擬現實技術的逐漸成熟,拓寬了人們的感知能力,改變了産品形態和服務模式,漸漸成爲了人們娛樂、科普的新方式。

在本屆遊博會上,我們可以看到VR展位時常排起“長龍”等著體驗,讓人不得不感歎科技的強大。而科技産生的經濟效益更是不可估量,VR設備的未來會給我們帶來什麽樣的驚喜,我們拭目以待。

兒童娛樂設備尤其具有吸引力

隨著國民經濟水平的不斷提高,人們的娛樂消費水平不斷地提高,加上二胎政策的放開,人民對于兒童娛樂、家庭娛樂的需求不斷提高,成爲了另一個商機。面對著潛力如此大的市場,各生産廠家紛紛生産適應小孩子天性的産品。

在本次遊博會上,我們可以看到孩子總是被琳琅滿目的産品吸引,大人在一旁總是耐心的加以指導,或是陪玩。第四天的市民開放體驗日,這種組合更是層出不窮,許多采購商也在一邊推敲該産品的“吸睛”程度。

創新和科技,促進行業的健康發展

響應本屆中山遊博會的主題——創新驅動,智享歡樂,圍繞促進遊戲遊藝産業轉型升級的核心目標,遊博會爲大衆帶來新奇的玩法和刺激的娛樂産品,更爲遊樂行業的創新提供新思路、新想法,帶來新創意。

爲鼓勵創新,提升我國遊戲遊藝行業和主題公園的影響力、競爭力、創造力,鼓勵遊戲遊藝生産制造企業與設計單位開拓創新,激發企業提升自主創新能力和創意人才孵化能力,特舉辦了“金鼎獎”評選活動。

随着科技的快速发展,文娱内容变得更加多样化,游乐产品优化、升级、创新的趋势也层出不穷。本届游博会上带来了当前最新的600余款游戏游艺产品及技术如华立的疯狂兔子、头文字D ZERO、巨兽浩劫2幸运光圈;世宇的动感战机、怪兽猎人、一球成名、糖果扭扭蛋;金马科技的GJT-60A观景塔、ZB-72A转转杯、3D互动轨道车等。

主題樂園産業占據半壁江山

據悉,本屆遊博會展覽總面積爲32000平方米,彙聚全球數十類最新的遊戲遊藝産品及技術,展示優質遊戲遊藝及樂園産業平台,力促中國遊樂産業全方位轉型升級,健康快速發展。

文旅合並,給文化業和旅遊業帶來無數的可能。目前主題樂園、水上樂園、室內樂園及度假景區的經營逐漸趨于成熟化、模式化,爲了維持樂園産業對于遊客的吸引力的可持續性,遊樂設備的創新創意以及産業鏈中的附加産品的不斷開拓十分重要。

在本屆遊博會上,我們可以看到各種新奇的戶外設備,展商們使出渾身解數,以期得到采購商的注意。

千人彙聚,萬人歡樂,2018中國室內樂園運營千人大會譜寫運營新篇章

11 月28 日,由中国游戏游艺管理商学院和广东鸿威会展集团有限公司主办的,以“智慧重构 运营未来”为主题的“2018 中国室内乐园运营千人大会”在中山希尔顿酒店隆重举行。作为2018 中国(中山)国际游戏游艺博览交易会(以下简称游博会)的重要论坛之一,本次大会得到了新浪、赢商网、南方都市报、《游乐界》《游艺风》《游乐志》《神州游乐》《游秀bigshow》《儿童乐园》《游乐快报》等大众媒体和行业媒体的大力支持。

中國文化娛樂行業協會法人劉金華在致辭中表示,中國的遊戲遊藝行業的發展,離不開廣大業者在思維方式和技術上的積極創新,本次大會旨在爲廣大業者提供交流、進行思想碰撞的平台,希望廣大業者在本次大會中能有所啓發,共同推動中國的遊戲遊藝行業的向前發展。

中國文化娛樂行業協會法人劉金華

北京大玩家娛樂股份有限公司副總經理鍾荞進行了主題爲“如何把一個電玩城做成連鎖企業?”的分享。他從使命基因價值觀、使命與理想、企業基因、價值觀與文化等幾個方面對企業景象了闡述。使命基因價值觀:爲了誰,成爲誰,我是誰;使命與理想:企業使命很重要,就是品牌,就是企業負責人的價值觀。品牌是什麽,爲了,成爲,我是誰。使命是什麽,企業是使命光是盈利還不夠,是對未來産生影響。企業越大,人越多,企業使命也越高。一個企業解決問題的能力,決定了這個企業的使命有多大。使命不是光看說,而是要放在心裏,要做出來。企業基因:企業基因決定企業定位,決定企業文化。骨子裏留下的東西就是企業的基因。企業的基因就是人。基因就是硬件,決定了企業的沈澱。價值觀與文化:沒有文化就沒有執行力和行動力。企業價值觀又從員工體現,最重要看離職員工的價值觀。

強大的企業離不開組織、人才和KPI。企業大不大比的不是規模,強不強比的是組織架構。完全是跟著市場走向做事情,但是我們需要改變這種思維,在市場不好的時候也要做事情。我們到底要一個賺錢的企業,還是要做一個做事情的企業,運營沒有捷徑。人才又包括人才的選育用留、梯隊建設、人才盤點、柔性組織等。對人的培養和選擇,並沒有健全的標准。對于中型公司來說,要知道怎麽裁人。看似簡單,但是做起來很難。柔性組織就像水一樣,我們的服務是要更貼近顧客,怎麽才能做到有溫度的服務。以海底撈爲例,爲什麽我們做不到,因爲我們不了解它的組織架構最後,可以通過平台化、遊戲化、數字化來實現。平台化:對外合作,對內整合;遊戲化:明確目標,訓練技能,及時反饋,賺取回報;數字化:提高效率,降低成本,業務平台的創新工具和支撐。經營只是不斷深化的工具,管理者需要掌握相應的技能,打造狼性的團隊,培養企業的目標感。作爲遊戲遊藝行業的老兵,我們現在需要做的事就是調整自己,以最好的狀態,迎接企業的未來。

北京大玩家娛樂股份有限公司副總經理鍾荞

見證了行業發展,被譽爲行業的百科全書的廣東世宇科技股份有限公司營銷總經理朱賀,進行了主題爲“新時代,大環境,新思路”的分享。主要包括行業現狀、宏觀經濟環境、探索新模式、未來的方向四個方面。終端場所的困境:消費冷靜年,宏觀經濟的恐慌。去年增長高,今年後勁不足,玩家群裏的流失。盲目投資,管理不善,老板不重視;廠家源頭的低迷:新廠場地地不多,老場地減少;終端盲采盲購盲從,不注重品質,打價格戰;産品同質化嚴重,缺少創新;從房地産,投資,進出口這幾個GDP的三輛馬車轉變爲新消費,新馬車,一路一帶的新馬車,看似消費降級了,實則不然,從娛樂,到泛娛樂,到跨界融合,毋庸置疑,消費是在上升的。探索新模式:無論是人數開始領域,都在擴大發展。市場需要新思路。跟著玩家走,機器需要叠代更新並且産品絕對要求健康。未來發展的方向:命運共同體(過去是共同分享,未來一榮俱榮一損俱損)産品,運營方案,增值服務,利益共享。世宇的宗旨是,用心創造歡樂,把歡樂帶千家,而今天在場的所有業者就是把歡樂帶給所有玩家的使者。

廣東世宇科技股份有限公司營銷總經理朱賀

深圳市反鬥樂園品牌運營總監宋陽進行了主題爲“運營未來2.0樂園”的分享。她表示VUCA時代的到來帶給我們帶來了商機。不僅是兒童樂園所依托商業地産,有了很大的改變、人們從物質生活到精神到娛樂化的轉變、傾向以家庭爲主題的發展方式,承接了吸引顧客功能的兒童樂園也從傳統的兒童樂園進行了轉變。此外,她還分享了未來2.0樂園的特色,如專業的服務,貼心的關懷,豐富多樣化的活動,周到的細節、科學技術的應用等。未來的方向在哪裏,這是一個沒有邊界的話題。未來在哪裏,需要我們共同去努力。


深圳市反鬥樂園品牌運營總監宋陽

中山大象藝術設計副總經理李少爲進行主題爲“創新業態,重構樂園”的分享,目前國內樂園的現狀主要有同質化嚴重,新鮮感弱,國內的商業體,在建設的時候沒有考慮結構空間,都是千篇一律的;飽和度大,競爭壓力大,三四線城市的競爭反而比一二小;運行收費模式單一;輻射範圍短等,並分享大象藝術的萌寵樂園、冰雪魔鏡等的優秀案例,爲當下主題樂園的發展提供了新思路。

中山大象藝術設計副總經理李少爲

海南嘉年華娛樂管理股份有限公司副總經理黃永進行了主題爲“家庭娛樂中心新體驗”的分享。主要包括他們自己公司的介紹、市場的現狀、探奇新體驗三個方面。他表示,一個事物的發展,一個行業的發展是有規律的。過去經曆了快速的發展,如今的沈澱,讓更多同行去思考,只有每個業者都去思考,才能迎來這個行業的春天。

海南嘉年華娛樂管理股份有限公司副總經理黃永

中山市世軟軟件科技有限公司總經理劉尚文分享“廣西賀州歡樂哆夢幻王國彩票區提升方案”案例。彩票機的營收不樂觀的現狀下,如何提升場地內彩票機的營收,遊樂在線、引航遊樂、世軟三家企業聯合組成了一個專家團,前往場地調查,從運營、系統及機器等方面入手,對這個場地進項改造。主要包括改善前場地設備評估、改善前場地禮品區問題及場地整改方案。

中山市世軟軟件科技有限公司總經理劉尚文

青島駭客星文化科技有限公司總經理嚴勁松進行了主題爲“融合多重定位的新樂園”的分享。今年行業有許多的困難出現,但是有困難就會有突破,接下去要做的事情,就是要打造2.0樂園,通過年初對市場的考察,已經認識到了這個問題,今年在自己運營的項目進行了調整,做了重新定位,就是多重定位樂園。

青島駭客星文化科技有限公司總經理嚴勁松

接下来,是中國樂園運營官工作坊的成果分享。由奉慧林代表上台分享了“如何打造一家高坪效/高人效乐园”,为了探索室内乐园运营之道,向更多乐园分享成功经验,中国游戏游艺管理商学院邀请国内40位优秀的乐园运营官,参与第一期中國樂園運營官工作坊 ,共同分享成功运营经验、探讨未来乐园运营发展方向。

中國樂園運營官工作坊

中國樂園運營官工作坊嘉宾奉慧林

最後,主辦單位中國遊戲遊藝管理商學院院長莫鴻志對本次大會進行總結,他代表主辦方感謝劉會長的精彩致辭和行業的寄望,感謝出席嘉賓,參加工作坊的成員,及千人行業參者。

中國遊戲遊藝管理商學院院長莫鴻志

本次大會邀請了室內樂園産業研究機構、行業協會、遊樂專家、遊樂精英、商業地産、樂園連鎖品牌、投資商等共同參與,對我國室內樂園的發展趨勢進行剖析,對室內樂園的投資、品牌建設和運營管理提供分析以及解決方案,吸引了一千多名業內人士到場參加。

中國室內遊樂場行業是處于快速成長期的新興行業。縱觀整個行業,室內樂園風口正勁,競爭更是如火如荼,市場發展兩極分化。可以說,中國室內樂園迎來了前所未有的風口與機遇,也遭遇著前所未有的挑戰與沖擊。從政策環境、還是受衆需求等方面來說,擺在廣大運營商面前的仍然是一個潛力無限的市場。我們要做的是主動出擊,思考未來!在競爭中找到合適的運營之路,在資源整合中提升樂園綜合實力。

本屆盛會遊樂在線教育平台全程直播,線上覆蓋超7萬+人次。中國室內樂園運營千人大會傾力打造目前國內室內樂園領域極具影響力和專業度的千人峰會,以開放合作共贏的姿態,集合多方觀點,爲正在室內樂園運營之道求索的“探路者”指明了道路,提供了思想指南!願行業人員同心協力共譜美好未來,相信只要我們攜手同心共創,定能開啓室內遊樂行業嶄新的篇章。

爲期四天的中山遊博會在今天正式地拉上了帷幕,許多展商都說效果達到了預期。對于一個展會來說,它已經結束了,但是一個行業來說,它的影響力才剛剛開始。對于一個已經舉辦了十一屆的中山遊博會來說,從無到有,過程雖然艱辛,但是無悔,中山遊博會作爲中山面向世界的一個重要名片,已然成爲行業發展的一個重要風向標。

2019第三屆中國國際文化娛樂行業博覽會、第六屆武漢國際電玩及遊樂遊藝展覽會于2019年3月8日-10日在武漢國際博覽中心舉辦,我們來年再見!

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