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遊樂天下,構築未來——2018年IAAPA景點博覽會于美國奧蘭多圓滿落幕
 作者: 发布时间:2018-12-1 9:12:58 关注: 我要評論

現場人氣爆滿

 美国当地时间11月13日,为期四天的2018年IAAPA景点博览(IAAPA Attractions Expo)在奥兰多橘子郡展览中心隆重地拉开了帷幕。作为游艺行业的专业媒体代表,游艺风也前往了本次展会,务求为大家带来最前线的报道。

開幕式

展会的開幕式于会场中心隆重举行,IAAPA众多高层出席了本次典礼。主办方致辞表示:“今年,国际游乐园及景点协会(IAAPA)迎来了其一百周岁的生日。行业的繁荣发展离不开大家的努力,希望本次展会能给大家能来新的商业机会。同时,也希望大家继续支持IAAPA。”

作爲全球最大的行業展會,“IAAPA景點博覽會”迄今舉辦已有100屆,是目前遊戲遊藝産業最悠久的專業展覽會,該展會對于參展商以及采購商來講,無論展場硬件還是軟件設備規劃都是目前全球娛樂産業最佳的交流貿易平台。本屆展會聚集了景點行業的各種精英,在此共同學習,深入交流。

展會年度數據對比圖

根据主办方官网的数据显示,本届IAAPA景点博览会展位通道超过10英里,一共吸引了近1200家来自全球各地的参展商参展,展出产品包括室内游戏游乐设备、主题公园游乐设备、水上游乐设施、旅游公园及景点等125种产品类别。在这里,参与者可以了解最新的骑乘、 游戏、奖品、餐饮业务,以及各类全新的游客体验。同时,从展會年度數據對比圖我们可以看出,本届展会注册观展人数达到42,000名,专业买家达到26,600名。

一年一度的盛會吸引了無數行業人的眼光,國內企業對本次展會也十分重視,共有136家來自中國大陸、香港和台灣的企業參展,同比去年增加了將近20家,在此尋找商機與合作。

 据小编现场采访得知,参展商大都表示本届展会基本情况符合他们的预估,展出的機台吸引了不少人前来问询。虽然成交量有待提高,但已经有不少买家表现出了合作意向。国内的参展商提到,国外的买手对于中国产品很多还是处于不了解的状态,本次展会是一个很好的平台,有机会让国内品牌走向国际。

此外,大部分观展人员对2018 IAAPA景点博览会感到满意,能看到国际上各式各样的业界新品、流行品。但同时,他们也希望产商能加大研发力度,解决部分产品雷同问题。

遊藝風專訪IAAPA高層:行業穩定發展,前景可待

這次,爲了更好地了解業界行情,遊藝風特別約到了IAAPA高層——亞太區運營部副總裁高浣勤女士做獨家專訪。在專訪中,高浣勤女士不僅給我們講述了本屆展會的大致情況,還給我們分享了國際遊樂行業新趨勢。

遊藝風小編與高浣勤女士

高浣勤女士簡介:

高浣勤女士在進入IAAPA前,擁有超過10年在亞太區推廣商業利益的豐富經驗,曾成功協助歐洲及北美公司克服文化及商業模式的差異,成功進入亞太市場。她于産品開發及推廣方面擁有卓越的能力及專業的背景,將有力促進IAAPA在亞太區的發展。高女士負責監督IAAPA亞太區域項目的發展與執行,主要負責亞太區的團隊溝通、會員發展、教育以及亞洲景點博覽會。

遊藝風:目前,IP所創造的利益越來越大,其在遊樂行業也顯得越來越重要。那您是如何看待IP的呢,您認爲中國IP環境怎麽樣?

高浣勤女士:IP在游乐行业确实越来越重要,人们会因为喜欢某一个IP人物而去游乐场所,迪士尼就是一个很好的例子。但同时,我觉得顾客体验的重要性也不容忽视。如果游乐场能为顾客带来非凡的体验,即使没有IP,其也能大受欢迎,香港海洋公园就是如此。中国大陆的IP环境也在慢慢变好,上海最近开了HELLO KITTY的主题游乐场所,我们可以拭目以待。

遊藝風:據官方數據顯示,IAAPA景點博覽會每年的參展商數目都在穩步上升,而且今年參展的中國大陸、香港、台灣企業跟去年相比增加了將近20家,您是怎麽看待這一現象的?

高浣勤女士:首先,IAAPA真的很感謝各位參展商的支持。IAAPA是積分制的,參加其組織的展會越多,分數越高,也越容易在展會取得展位。我們知道,中國的遊樂市場一直很大,但是因爲其起步得比較晚,前幾年排不上展位。今年,我們特別開拓了新的展館,可以容納更多的參展商,也很高興中國有如此多的企業參加我們的展會,期待他們在展會中的表現。同時,越來越多的中國産商也反映出了企業發展外銷的決心。

遊藝風:與去年相比,今年的IAAPA景點博覽會有什麽新的亮點和流行趨勢?目前的展出成果有符合你們的期望嗎?

高浣勤女士:據我們觀察,今年展會新的流行趨勢是機械化。在展會中,我們也可以看到很多機械類的産品廣受觀展者歡迎,比如有部分産商把大家熟悉的公主做成機械人,非常新奇和引人注目。關于展出成果,我們可以很驕傲的說其已經超過我們預估了。到目前爲止,統計出來的進場人數已經超過40000,破了以往的紀錄,相信觀展人員也可以在展會中收獲良多。

遊藝風:您覺得亞太區遊樂行業發展如何,有哪些國家和地區值得關注呢?

高浣勤女士:毫無疑問,中國是一個非常大的市場,國家政策也非常支持這個行業的安全發展。除此以外,越南和印尼也非常值得關注。近一年,印尼在不同的島上建立了建造了很多新的遊樂場所,而且廣受當地人歡迎。印尼人非常注重家庭,注重小朋友,蓬勃發展的遊樂行業正好滿足了他們的需求。

遊藝風:很多人反映目前行業處于低速增長狀態,您怎麽看待呢?

高浣勤女士:其實我覺得這是好事,任何一個行業快速增長後都會慢慢趨向平緩。如果遊樂行業一直高速發展,物極必衰,反而很危險。同時,低速發展也代表著商機,如果生産商能制造出市場上沒有的産品,其就能在市場上大展拳腳。

展會進行時|這些人氣産品不容錯過

4DX VR

韩国CJ公司研发的4DX VR在展会上大受欢迎,引来许多观展人员排队体验。4DX VR是由4D动感座椅、3D环绕音响和高配置投影设备构成的系统,动感座椅通过内设的多种4D效果为乘客带来无与伦比的4D体验。同时,该機台利用电动动感平台精准地控制动感,表现出令人难以置信的性能和耐久性,完美地让特效、动感和VR影片同步,把虚拟现实和逼真动感完美结合,并且适用各种类型的VR内容,包括游戏,娱乐影片,短片和影片宣传片等。

Water Gun Fun

Bobs Space Racers 自主研发的Water Gun Fun 是专门为家庭服务的。游戏开始后,玩家可以控制手中的水枪,瞄准目标射击便可获得分数。游戏结束后,玩家可以得到对应分数的彩票,彩票可以兑换礼品。该機台占地面积小,拥有五彩缤纷的灯光,非常吸引眼球。该设备可一次性容纳五名顾客同时游玩,玩家可以相互比拼。此外,独立、易于维护和管理的供水系统也是该产品的一大亮点。

Spins Ahoy!

美国Team Play公司制造的Spins Ahoy!以热带岛屿寻宝为主题,可同时容纳四名玩家同时游玩。游戏方法也十分简单易操作,玩家投币后,可以选择角色,然后在适当的时候按下红色按钮即可。球落到不同的地方玩家得到的分数不同,角色的反应也不同。该機台外观漂亮,操作简单有趣,在展会上吸引了大批人围观。

Medieval Madness

Chicago Gaming Company 推出的热门产品Medieval Madness是一款弹球机,大部分人在以前的非智能手机都玩过这游戏。機台两侧有两个按钮,分别控制着左右两侧的把手,玩家可以利用技巧进球。同时,商家可以根据场地的气氛调节LED灯的色彩和音乐效果,让玩家拥有更好的体验。

Bean Bag Toss

作为ICE公司的热销产品,Bean Bag Toss 适合每个年龄段的顾客游玩,放在家庭娱乐中心或电玩城都是可以的。投币后,豆袋便会从传输带送过来,玩家需要把豆袋扔进三个旋转的小口,扔进就可以获得相应分数。背景音乐也会随着玩家游戏的进程发生变化,可以让其沉浸于游戏当中。

Rabbids Hollywood

Adrenaline Aagames公司研发的产品 Rabbids Hollywood 受到大小朋友的欢迎。这是一款有故事内容的射击设备,玩家需要和朋友们一起战斗,阻止怪物入侵好莱坞。该游戏一共有三种不同的闯关模式,每一种闯关模式都妙趣横生。此外,Rabbids Hollywood可爱的外观和射击器也非常引人注目。

其他人氣産品:

打通國際市場,中國企業積極奮戰,外銷之路再上新台階

中國的參展商都對這次本屆展會十分重視,他們不滿足于只在中國發展,已經將目標瞄准國際市場。因此,國內參展商們長途跋涉,紛紛把自家的優秀産品帶到了美國展出,希望能從這個全球最大的行業展會中分一杯羹。這次,遊藝風特別采訪了一批中國參展商,咨詢他們對于展會效果和産品外銷的看法。

自貢市龍騰文化藝術有限公司銷售經理陳傑生先生

自貢市龍騰文化藝術有限公司這次帶了其得意之作“仿真恐龍”,效果良好。銷售經理陳傑生先生透露已經收集到不少客戶資料,回國後會繼續跟進商務聯系。此外,陳傑生先生認爲就仿真恐龍類産品而言,國內市場競爭比較激烈,國內普通民衆在很多地方也能看到此類産品;而國外客戶對仿真恐龍比較感興趣,容易産生新鮮感。目前,公司外銷和內銷比例相持平,本次過來參展是希望能擴大海外的商業圈子。

廣州市多妙遊樂設備有限公司銷售經理林木娣女士

廣州市多妙遊樂設備有限公司的銷售經理林木娣女士提到,目前中國市場和海外市場都充滿挑戰性,但同時也是處處商機。只要能把握好機會,業績一定會增長的。這次公司帶了熱銷産品來參加IAAPA景點博覽會,希望能吸引世界各地的買家,提高品牌知名度。

杭州俊士鐵路設備有限公司總經理程曉敏先生

杭州俊士鐵路設備有限公司的主打産品爲觀光火車,其總經理程曉敏先生表示做此類産品的公司在國內外都比較少,因此銷量還是可以的。同時,因爲中國人與國外人的審美不一致,公司也會爲內銷和外銷設計出不一樣的産品,如中國的觀光火車是設計成比較大的,國外的則是占地面積小而精致的。此外,他認爲本次展會效果很好,公司已經接到了來自不同地區的訂單。

廣州市易通(桦炜)動漫科技有限公司總經理梁光永先生

廣州市易通(桦炜)動漫科技有限公司的梁光永總經理認爲目前行業的確處于疲軟期,但是未來前景一片光明,企業只要堅持下去,就會重新迎來爆發期。他提到,此次千裏迢迢帶著産品來參展,目的是想要開辟外銷之路,希望將來能把公司的産品外銷全世界。

廣州(華泰)百順動漫科技有限公司銷售經理董超文先生

廣州(華泰)百順動漫科技有限公司帶來了射擊産品,其銷售經理董超文先生表示目前公司産品內銷和外銷的比例是七比三,希望IAAPA景點博覽會能幫助他們接觸更多的海外客戶。目前已經有不少買家在展會上表達了合作意向,相信展會過後,他們的外銷之路會更上一層樓。

世宇科技加拿大分部市場經理Adrianna女士

世宇科技加拿大分部的市場經理Adrianna女士提到,無論是中國市場還是海外市場,質量好、樣式新奇的産品才是銷售的硬道理。遊樂行業裏面同類型的産品太多了,但是只要走在流行的最前端,不斷開發新産品吸引顧客,就可以不被國際市場淘汰。因此,花費大量人力物力打造一件作品是非常值得的。同時,她表示海外與中國的遊樂行業流行趨勢略有不同,中國的更新換代比較快,如最近很流行的電子競技。

下一屆的IAAPA景點博覽會將于2019年11月18-22日在奧蘭多橘子郡會議中心舉辦,我們明年見!


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