精華導航遊藝風首頁 | 資訊 | 機台 | 遊藝風社區 | 圖片頻道 | 展會信息 | 遊藝風英文站
當前位置: 遊藝風首頁--- 雜志頻道--2019年4月刊雜志---內文
本期精彩內文
《光環》全球首款街機遊戲:《光環:渡鴉小隊》,開創遊戲跨平台立體營銷模式助力終端運營
 作者: 发布时间:2019-3-29 18:48:11 关注: 我要評論

作爲遊戲界的大IP,《光環(halo)》是由微軟發行的一款非常流行的射擊類遊戲。《光環》系列堪稱是美國國民級FPS遊戲,其精彩的劇情、激爽的戰鬥和宏大的背景世界觀,讓無數玩家爲之陶醉。

光環:渡鴉小隊

《光环(halo)》从2001年发行至今已经快有20年的历史,一共发行了20多个版本。玩法多样,包括有剧情闯关、互联网对战、FPS、即时战略等等;伴随着游戏还推出了5部小说和多部动漫、电影作品;《光环》系列游戏还多次创下销售记录,总销售量超过了一亿套,微软的粉丝中心也记录了近一亿的粉丝数量,日常在线粉丝数量超过一千万;可见《光环》系列游戏深受广大玩家的喜爱。目前《光环》系列游戏的发行平台有:XBOX、PC、街机平台,而作为《光环》全球首款街机游戏:《光環:渡鴉小隊》在2018年正式与全球粉丝见面。

究竟《光環:渡鴉小隊》这种跨平台、具有IP属性的游戏设备会为玩家和场地经营者带来哪些影响呢?3月26日,星力直播间请到了《光環:渡鴉小隊》国内独家发行商:广州华立科技股份有限公司(简称华立科技)国内销售总监朱云杰和中国光环锦标赛冠军/光环中文战站长呵呵帝和资深玩家哥布林机车,为大家解读《光環:渡鴉小隊》的魅力。

资深玩家:《光環:渡鴉小隊》新添情节激动人心,更为震撼

游艺风:《光環:渡鴉小隊》的故事背景与系列原作有何区别?

玩家:《光環:渡鴉小隊》是系列初代《光环:战斗进化》的外传,有系列第二部小说《光环洪魔》中的人物故事出现。既回归经典又有一些新的元素,让老玩家们非常激动。

游艺风:《光環:渡鴉小隊》体验上与其他街机游戏有何不同?

玩家:《光環:渡鴉小隊》的双4k屏幕画面非常清晰,130寸的显示宽度,各种爆炸特效震撼。而且也能四人合作通关,仿佛回到了当年在电玩店聚会的时光。同屏敌人非常多,爽快刺激。

游艺风:您最喜欢《光環:渡鴉小隊》的哪个关卡或情节呢?

玩家:我最喜歡和巨螯形態洪魔的BOSS戰,這個BOSS因爲太強在《光環2》開發的時候被刪了,是都市傳說一樣的存在,身爲一個老玩家我見到它仿佛見到了失散多年的親人。

除此之外,最後一關的聖甲蟲BOSS戰也特別震撼,整個光環正傳只有《光環3》能和這種巨型機甲戰鬥。街機版因爲是軌道射擊,所以演出比主機板還要震撼。

游艺风:您觉得非《光环》系列核心玩家,他们会喜欢《光環:渡鴉小隊》么?

玩家:很多人都听说过《光环》的大名,玩过PC版的《光环》初代游戏,或者看过《光环》小说。《光環:渡鴉小隊》以它们俩为基础,增加了很多后来作品激动人心的元素。比如之前说的《光环3》的圣甲虫。所以我觉得不仅我这样的老玩家喜欢,新玩家也能很好接受。如果我有朋友想要接触《光环》,我觉得让他一个人玩系列正作不如来街机厅打《光環:渡鴉小隊》。

士官長

大IP遊戲開創新粉絲經濟,開創跨平台營銷新模式

遊藝風:如何引導《光環》系列的玩家到電玩城來體驗街機呢?

朱總:自《光環》初代以來,國內就一直有忠實的玩家群體。四川科學技術出版社引進的《光環》小說三部曲更啓蒙了無數中國玩家。XBOX正式入華後,每年Chinajoy的微軟展台最熱情的觀衆永遠都是光環玩家。XBOX中國還于2016年舉行了首屆光環中國錦標賽。今年微軟宣布將移植光環系列到PC平台,勢必會在國內掀起一股熱潮。

目前,华立科技主要在微软的游戏官方渠道上发布产品落地部署情况;同时微软也专门为機台设计了反扫上传分数的功能,进行互联网排名互动;未来华立科技会与相关IP授权方合作,发布更多正版周边。

游艺风:《光環:渡鴉小隊》相对于其它的枪战类型的设备,有何不同?有何优点?

朱总:《光環:渡鴉小隊》具有130寸的显示宽度,而且保持4K高精度显示,这是业内首创;还精细地介绍了一个分支剧情,游戏通关打下来,无论是光环的粉丝,还是一般的玩家都会有享受大片的感觉,这些都是《光環:渡鴉小隊》优于其它枪战设备之处。

遊藝風:有人說:“超級IP內容只是表象,人格化才是內核”,在經營IP化的産品的時候,如何將這個IP落地,讓越來越多的人所接受呢?

朱總:其實《光環》本身這個IP形象已經傳播得比較廣了,我們經常能看到很多宇宙素材類的圖片和宣傳都使用了《光環》裏面的設定的場景圖作爲背景。而像《光環》的這樣的IP經過近二十年的打磨,不止有完整的未來世界觀,還具有多種多樣的玩法和複雜多變的劇情與角色,光環用遊戲,用對未來的猜想以一種異樣的形式在給我們演繹一個人性故事。這樣的IP它的延續性、持久力、以及後續在市場推動下的影響力和潛力是無限的;所以發行一個像《光環》這樣的IP對華立科技而言是重要的發展策略。

遊藝風:遊樂場在經營IP屬性的設備時,在宣傳方面有什麽訣竅呢?

朱總:在天河城的環遊嘉年華店裏,我們經常會看到幾個粉絲玩家相約以後到店遊玩,他們對遊戲追捧的熱情是很高的,他們理解這個遊戲在研發制作方面的高標准;一般而言,店裏可以組織遊戲微信群,這樣就比較容易了解到粉絲的動向和需求,同時也可以組織一些打分比賽之類的熱場活動,讓更多的人了解和體驗到IP遊戲。

遊藝風:比起運用IP,經營IP才是長久戰,遊樂場如何經營IP,使其熱度不退呢?

朱總:像《光環》這樣的大作,微軟近20年的開發與推廣是不會這樣隨意終止的,相信在大的市場環境下,《光環》這樣的IP會不斷出一些新的作品出來,也會有行業方面的大推廣。我們只要關注市場動向,結合市場大環境的宣傳,很容易就能達到引流的效果。

粉絲群需要定期經營,再結合一定的特別優惠活動來對特定的粉絲群體進行促銷,以此來維持粉絲對IP的熱情;此外,華立科技也會定期向經營者推薦相關的遊戲正版周邊作品,例如漫畫、動畫、電影劇集等等來炒場,同時華立科技也會積極尋找周邊禮品、手辦、公仔等等,相信慢慢累積,耐心地經營,一定達到很好的效果。

遊藝風:IP屬性的設備的前景會是怎樣的?華立科技在未來會引進一些什麽樣的新IP呢?

朱總:一個IP,可以做到深入人心,都是經過了多年的市場驗證,而在這個信息大爆炸,文化大爆發的時代,那些可以深入人心的IP能帶來的市場效應更高,好的IP一定會得到傳播和發展,所以IP這一塊的市場前景,是很樂觀的;未來華立科技會有很多重磅的IP産品,像瘋狂兔子、古墓麗影等等,整合國際最優質的資源、玩家以及遊樂場,源源不斷地提供更多更好的遊戲産品和服務。

《光環:渡鴉小隊》拥有广泛的粉丝流量,跨平台开创立体式新营销模式助力终端运营。看到这,是不是对《光環:渡鴉小隊》很感兴趣、很想体验一番呢?还等什么?电玩城走起!

當前第1頁 第一頁 上一页 1 下一页 最後一頁
上一篇:
下一篇:

熱線電話:020-61847526
服務郵箱:server@chinaamuse.com
鸿运娱乐场平台 版权所有 2003-2020 粤ICP备08000737号